Les illustrations sont inspirées de vases et statues antiques,aspect renforcé en vidéo par des transitions horizontales et des plans séquences. Mixé avec des couleurs franches et un rythme soutenu, on sous-entend un regard contemporain sur la société antique, et des parallèles entre celle-ci et la nôtre. Le mouvement est également mis en valeur, indissociable du jeu, et le matériel lui-même, parfois étonnament similaire à celui d’aujourd’hui. L’objet ludique est toujours celui qui emmène les transitions d’un plan à l’autre. La typographie Infini de Sandrine Nugue, qui évoque à la fois le mélange des époques et le jeu, avec ses ligatures audacieuses et ses symboles, se décline dans les vidéos, les affiches et la scénographie.